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上海燭龍首款游戲《白荊回廊》曝光 首支先行宣傳視頻公開(kāi)

7月24日,在2021網(wǎng)元圣唐戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,由上海燭龍融合古劍奇譚世界觀所打造的首款移動(dòng)端游戲《白荊回廊》曝光,并公開(kāi)了首支先行宣傳視頻。

據(jù)了解,在《古劍奇譚》系列的早期嘗試中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾對(duì)所創(chuàng)造的角色進(jìn)行過(guò)多重風(fēng)格的造型設(shè)定嘗試,而這也成為《白荊回廊》龐大世界觀構(gòu)思的起點(diǎn)。

在此基礎(chǔ)上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步明確了構(gòu)建多維宇宙世界觀的設(shè)想,每個(gè)世界都擁有著截然不同的設(shè)定,以及獨(dú)屬于他們自己的文化、歷史和物種。而在這個(gè)多維世界中,以往古劍系列作品中的角色也將悉數(shù)登場(chǎng)。

在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)首次曝光的概念PV動(dòng)畫中,主角以第一人稱視角,向玩家展示了一張充滿彩蛋的工作桌面,以及未來(lái)科技感十足的設(shè)備。在此過(guò)程中,岑纓、北洛、襄鈴等古劍歷代角色悉數(shù)出場(chǎng),引起了玩家們十足的期待。

在實(shí)機(jī)演示中可以看到,《白荊回廊》是一款采用了斜45度視角以及全3D建模的策略型RPG游戲。玩家可以自由控制角色的技能釋放,形成豐富的技能銜接;通過(guò)對(duì)于不同角色的選擇與布置,組成更具策略性的陣容搭配。

關(guān)鍵詞: 游戲 古劍奇譚

責(zé)任編輯:Rex_01

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