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《摩爾莊園》開服僅8小時下載量便突破600萬 連續(xù)6天登上微博熱搜

跳票兩次的手游——《摩爾莊園》于6月1日正式在全平臺上線,上線一周以來,連續(xù)6天登上微博熱搜,成為網(wǎng)友熱議的話題之一。

據(jù)悉,《摩爾莊園》開服僅8小時下載量便突破600萬,在線人數(shù)突破100萬,同時在蘋果App Store免費榜連續(xù)7天霸榜第一,可見其受歡迎程度非同一般。

《摩爾莊園》由淘米網(wǎng)絡開發(fā)、雷霆游戲發(fā)行,而雷霆游戲則屬于游戲上市公司吉比特旗下。

值得一提的是,吉比特公司在上線前日股票大漲8.36%,近一周內(nèi)股價暴漲25%,市值漲超104億。

據(jù)了解,《摩爾莊園》是由上海淘米網(wǎng)絡科技有限公司開發(fā)的社區(qū)養(yǎng)成類網(wǎng)頁游戲,于2008年4月28日發(fā)布。當時主要面向當時95-00后兒童用戶,2009年底注冊用戶數(shù)達到5000萬。

要知道在當時,這已是一個非常龐大的數(shù)據(jù)。

那么,究竟為何《摩爾莊園》能掀起如此熱潮,引來眾多玩家爭先下載游玩?

有玩家表示,上小學時便在玩當時的《摩爾莊園》,同學間也會互相討論游戲。聽到新版本《摩爾莊園》的消息后,便有了“找回”童年的欲望,因此在游戲上線后,便第一時間進行下載。

不過,業(yè)內(nèi)人士稱,如果《摩爾莊園》未能完善產(chǎn)品體驗,未來市場不確定性便將提升,在一定程度上影響背后公司的發(fā)展。

游戲上線后的火爆證明的是產(chǎn)品抓住了市場,存在發(fā)展空間,而能否延續(xù)需要相關公司的專業(yè)化完善以及持續(xù)創(chuàng)新,二者相輔相成,缺一不可,游戲行業(yè)分析師趙勇表示。

關鍵詞: 手游 摩爾莊園

責任編輯:Rex_01

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