微軟早在 2017 年就宣布正在開(kāi)發(fā)經(jīng)典 RTS 游戲的正統(tǒng)續(xù)作《帝國(guó)時(shí)代 4》。該作在 2019 年公布預(yù)告片后,卻陷入沉寂。
不過(guò)在去年 12 月,項(xiàng)目總經(jīng)理 Shannon Loftis 透露,游戲目前已經(jīng)正在做最后的打磨、平衡性調(diào)試工作。
近日,資深爆料人 Jeff Grubb 在新節(jié)目中稱:微軟 4 月 10 日的活動(dòng)可能是今年第一次對(duì)《帝國(guó)時(shí)代 4》的專門演示,第二次預(yù)計(jì)是 6 月的 E3 大會(huì)。
據(jù)悉,《帝國(guó)時(shí)代 4》由 Relic Entertainment 打造,游戲畫(huà)面將有巨大升級(jí)。并且,從《帝國(guó)時(shí)代 2:決定版》、《帝國(guó)時(shí)代 3:決定版》的反饋來(lái)看,即時(shí)戰(zhàn)略游戲仍然很有群眾基礎(chǔ),一定程度上微軟販賣情懷頗為成功。
目前,《帝國(guó)時(shí)代 2:決定版》和《帝國(guó)時(shí)代 3:決定版》都在穩(wěn)步更新,《帝國(guó)時(shí)代 2:決定版》去年 11 月新增吃雞模式,今年 1 月還更新了大型 DLS“Lords of the West”。
關(guān)鍵詞: 微軟 帝國(guó)時(shí)代
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