Unity是業(yè)界兩大領(lǐng)先的引擎公司之一,Unity制作游戲引擎軟件,這種軟件也是一種工具,可幫助用戶創(chuàng)建視頻游戲。
除提供游戲引擎進(jìn)行開發(fā),Unity還從服務(wù)中獲得收入,可幫助公司通過廣告等方式實(shí)現(xiàn)內(nèi)容盈利,其客戶包括寶馬、電子藝界、微軟、Niantic、索尼(SNE.US)、騰訊和Zynga。
消息稱在全球前1000款最賣座的移動(dòng)游戲中,約有三分之一的游戲都是使用Unity軟件制作而成,其中就包括最近十分火爆的《Pokémon Go》游戲。
招股書顯示,Unity在2018年、2019年?duì)I收分別為3.8億美元、5.4億美元;Unity在2020年上半年?duì)I收為3.5億美元,上年同期為2.5億美元。
Unity在2018年、2019年凈虧損分別為1.3億美元、1.63億美元;Unity在2020年上半年凈虧損為5409萬美元,上年同期凈虧損為6706萬美元
Unity在2020年第二季度營(yíng)收為1.84億美元,凈虧損為2735萬美元。
IPO前,Sequoia Capital(紅杉資本)持股為24.1%,為大股東;Silver Lake Partners持股為18.2%;JA Technologies ApS持股為8.2%。
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