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EA第一財季營收增長21% 達14.6億美元 超出華爾街預期

藝電周四公布的最新業(yè)績顯示,該公司在截至 6 月 30 日的第一財季營收增長 21%,達到 14.6 億美元,超出華爾街預期。

這家大型游戲發(fā)行商當季僅推出了《命令與征服:重制版》(Command & Conquer Remastered Collection)和《火爆狂飆天堂:重制版》(Burnout Paradise Remastered)兩款新游戲。但該公司的開發(fā)團隊卻對現(xiàn)有游戲進行了 30 多次內(nèi)容升級。

藝電當季股價上漲 31.8%,其競爭對手動視暴雪同期上漲 28%,Zynga 上漲 39%。這一漲幅主要是因為市場認為所有游戲公司都會受益于新冠疫情:因為人們要被迫待在家中,所以會投入更多時間玩游戲。藝電股價在周四的盤后交易中走勢平穩(wěn),約為 138.59 美元。

藝電第一財季每股凈利潤為 1.25 美元,營收為 14.6 億美元,去年同期每股凈利潤為 4.75 美元,營收為 12 億美元。

分析師平均預計藝電當季每股收益為 0.79 美元,營收為 10.6 億美元。

藝電預計全財年營收為 56.2 億美元,凈利潤為 8.69 億美元,折合每股凈利潤 2.97 美元。

關鍵詞: EA

責任編輯:Rex_01

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